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ff vii
Je ne me permettrai pas de de te traiter de con pour ce commentaire, je suis juste curieux de savoir pourquoi tu ne concidère pas le 15 et le 7 remake comme des FF.
Est-ce le fait qu'on ne dirige plus vraiment une équipe mais un perso principal et des assist ?
Ou le fait que ça ne soit plus du tour par tour ?
Ou que pour toi l'esprit de la série n'est plus la même ce à quoi je répondrai que je n'ai pas d'avis sur ce point là ne connaissant pas assez la série dans son ensemble.
PEACE
Je ne vais pas m'expliquer car je suis la "minorité" ce qui fait que tout le monde va jugé mes propos en mode " t'es qu'un con si t'as pas aimé gnégné" vu que ça ce passe toujours comme ça.
Pour moi le constat est simple, le 15 et 7 remake ne devrait mm plus s’appeler "final fantasy" car cette esprit est mort avec la next gen. Apres tant mieux pour square enix, ils vont ce feed easy ^^
Ok, mais c'est quoi qui ne t'as pas plus ? On a compris que les musique t'on plut comme pour beauoup de FF mais il s'agirai de déveloper un peu vu que ton opinion est a contre courant de la majorité des gens.
Tu aurai préférer des combats en tour par tour ?
Le sur-jeu de Baret ne te plais pas ? (c'est pareil que dans l'original)
je style graphique peut-etre ? Mais ça on le connais depuis des années.
Bon le mode de combat brouillons au début mais qui me semble se complexifié rapidement ?
Le fait d'être bloqué dans une zone pendant qu'on se frite ?
Non sérieux dire qu'on a pas aimer la démo je peu comprendre, je trouve Cloud un peu raide et je ne me rappelais pas que c'était un connard pareil au début de l'histoire
Mais dire qu'elle est a vomir je trouve ça un peu fort.
Moi ce qui m'a choqué niveau graphisme c'est que dans certain décors les perso n'ont pas d'ombre projeter au sol, ce qui est la base surtout pour un jeu aussi beau de manière général.
PEACE
Y'a pas non plus de quoi "hater".
2norme respect de l’œuvre originale. Faudra voir le système de combat à la longue car sur la démo c'est sympa mais bon, ça ne représente rien.
Un peu surpris (pas de la bonne manière avec ce système de "choc") mais bon. Tout le reste semble avoir été très bien traité.
A voir, mais certainement pas à vomir.
Pour ma part jeu à vomir, en gros le seul vrai point positif reste les musiques qui sont toujours magnifique quelque soit le FF sinon la démo poubelle
Sauf que la comm' de Square Enix est foireuse. On t'annonce FF7 Remake en te disant qu'il est aux prémices de développement, et 6 mois plus tard on te balance du gameplay... Idem KH3 avec du gameplay dans le trailer d'annonce. Et bon, Square Enix, sur ses projets japonais, c'est une communication quand même assez bancale sur les 2 dernières générations. Versus XIII qui change de nom et de console, idem pour Agito (portable) devenu Type-0 (PSP) et qui a mis quelques années à pointer le bout de son nez, et donc KH3 et FF7R annoncés bien trop tôt.
Bethesda a juste balancé un logo au final et s'en est tenu à ça jusqu'à présent.
Je dis pas que je cautionne, je suis pas fan des annonces des années à l'avance, ça crée de la hype et de la déception quand on se rend compte qu'on doit attendre. Mais je trouve plus cohérent de balancer un teaser et rien d'autre tant que le jeu n'est pas prêt, que de trop en montrer et de donner de faux espoirs.
Du reste, je préfère quand un jeu est annoncé et qu'il sera dispo dans l'année. Des projets comme The Last of Us 2 (4 ans), Beyond Good & Evil 2 (encore combien de temps ?) et autres Breath of the Wild (3 ans), avec au final des infos au compte-goutte jusqu'à la dernière ligne droite, ça me gonfle. Il n'y a pas que Square Enix ou Bethesda (même si chez ce dernier c'est plutôt rare).
Exactement ce qu'a fait Square Enix en annonçant Kingdom Hearts 3 en 2013 et en annonçant FF VII Remake en 2015
Ça n'as empêcher personne, "newseurs" compris, de leur cracher dessus pour le délai avant la sortie.